Redsn0w をダウンロードして iPod Touch 2G で iOS 4.0.2 を脱獄する
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ゲーマータグが付けられたデバイスを見るときはいつでも、非常に邪悪な外観のハイエンド仕様とページェントを期待するのは当然のことです。ほとんどの場合、それはかなり正確な仮定です。
ゲーマーに関して言えば、最高のビデオ設定でゲームを実行したり、120 FPSでスムーズに実行したり、あるいはその両方を行うには、強力なPCが必要であることは否定できません。しかし、繰り返しになりますが、ゲームは非常に視覚指向の趣味であり、使用しているモニターは、仮想世界に没頭する上で重要な役割を果たします。
以下の記事では、最もよく使用される画面解像度を確認し、ゲーマーにとって実際に最適な解像度について説明します。そのために、長所と短所のバランスを取り、最後に線を引くときに、どちらが自分に最適かを最終的に決定できることを願っています。
ゲームで使用される最も一般的な解像度は何ですか?
この記事の執筆時点で、主流のゲームモニターで使用されている解像度は6つあり、そのうちのいくつかは他のモニターよりも人気があり、次のとおりです。
2Kモニターと4Kモニターの使用についてはすでに説明しましたが、この記事では、最も一般的に使用されるすべての解像度を確認し、それらを拡張します。
720pの説明
720pは、HD対応または標準HDとも呼ばれ、1280×720の段階的に表示されるピクセルまたは0.9メガピクセルの標準画面解像度を備えています。これは私たちのリストで最も古い画面解像度であり、大きなものでは徐々に地形を失っていますが、特に古いモニターを使用している人や古いテレビでゲームをしている人にとっては、依然として重要な市場を保持しています。
標準のアスペクト比は16:9であるため、ワイドスクリーンHDTVとも呼ばれます。
1080pの説明
1080pはフルHDまたはFHDとも呼ばれ、1920×1080のプログレッシブ表示ピクセルまたは2.1メガピクセルの標準画面解像度を備えています。この特定の解像度は、市場シェアに基づいてリストで最も人気のある解像度であり、実際に含まれるピクセル数(したがって、優れた画像の鮮明度)を除いて、たとえば、720pとの間に他の違いはありません。両方とも16:9のアスペクト比を共有します。
このフォーマットが広く普及しているのは、考えられるほぼすべての形式のメディアに適用されているためです。たとえば、1080p規格には、テレビ放送、Blu-rayディスク、スマートフォン、YouTubeビデオ、Netflix TV番組と映画、TVとプロジェクター、PCモニター、ゲームコンソールが含まれます。
カメラ、電話、タブレットなどの小型のハンドヘルドデバイスでも、エントリーレベルのデバイスでも1080p形式をサポートしています。
1440pの説明
1440pはQHD(Quad HD)またはWQHD(Wide Quad HD)とも呼ばれ、垂直解像度が1440ピクセルのディスプレイのホスト全体を表すために使用される用語です。
一般的な1440pの解像度は次のとおりです。
可能な解像度はこのように多種多様であるため、表示比率は4:3から32:9の間で大きく変化する可能性があり、メガピクセル値は7.37から2.76メガピクセルの間で変化する可能性があります。
ただし、最も一般的な1440pの解像度は、ディスプレイの比率が16:9と3.69メガピクセルの2560×1440の解像度であり、通常、スマートフォンのディスプレイ、PCモニター、コンソールゲームモニター、またはTVで見られます。 1080pから4Kの間の遷移解像度です。
1440pは、ゲームモニターで最も広く使用されている画面解像度です。これは、さまざまな画面比率が提供されているためです。特に、ゲーマーが超ワイドモニターやカーブモニターに対応できるソフトスポットを持っていることに気付いたかもしれません。シューティングゲームやRTSゲームの利点。
実際、多くのGPUメーカーは、1440pモニターで完全に機能するGPUを作成するために、自社製品を特にターゲットにして最適化しています。
2Kの説明
1440pと同様に、2Kはディスプレイのファミリー全体を表す用語であり、すべてのディスプレイの垂直解像度は約2000ピクセルであり、デジタルシネマイニシアチブ(DCI)は2Kを2048×1080ピクセルの標準と定義しています。
その他の一般的な2K形式は次のとおりです。
2Kと1080pについて注目に値することの1つはそれです。1920×1080の水平解像度は実際に約2000ピクセルですが、ほとんどのメディアは通常1080pと2Kの解像度を別々に扱い、DCIと他の業界標準も1080pを2Kの解像度として認識しません。
注: 2Kは実際に一部のモニターに存在し、特定のゲームでサポートされていますが、数が少なすぎるため、2Kについて話す価値はありません。
4Kの説明
4Kは、標準のオンラインメディアから一般的なスマートフォンの画面まで、あらゆる形式のデジタルコンテンツで利用できるため、今日最もよく議論されている解像度です。その上、それは市場で最も人気のある画面解像度として徐々に人気を集めており、1080pに次ぐものです。
4Kとは、水平解像度が約4000ピクセルの画面を指し、Ultra HD(UHD)とも呼ばれますが、DCIには4Kに関する限り2つの異なる解像度があり、メディアの種類によって異なります。問題:
8Kの説明
8K解像度は、UHDTV規格で定義されている最高の解像度であり、水平解像度が約8000ピクセルの画像またはディスプレイを指し、最も一般的に使用されるのは7680×4320です。
8Kデバイスはすでに存在しますが、このフォーマットはまだ市場に比較的新しく、ゲームプレイで効率的な8K再生を可能にするハードウェアは、Nvidiaが発売した最新のGPUについて話している場合を除いて、ほとんど存在しません。超高、8K解像度、少なくとも60FPSのビデオ設定で現代のゲームをレンダリングするのは困難です。
ゲームの解像度はどれですか?
より多くのピクセルはそれだけの価値がありますか?
720pと1080p
より多くのピクセルがより良い画像を意味するかどうかについて話し始める前に、新しいモニターやテレビを購入しようとしている人にとって言及する価値のあることの1つは、720pのものから永久に離れるべきであるということです。
まず第一に、あなたはかろうじてその解像度である任意の新しいデバイスを見つけることができますし、あなただけの今まで本当に高解像度ディスプレイ上だけで悲しいなり、古いタイトルをプレイする上で計画している場合、彼らはそれだけは本当に価値がある、のようなゲームディアブロII、ヒーローズIII、エイジオブエンパイアなど。
そうは言っても、1080pモニターは、ブラウジングクエリを開始する必要がある最低限の場所です。特に、それらを作成すると、実際に約100ドルで本当に良いものを入手できるようになり、いくつかの本当に良いものには機能が付属しています。画面のティアリングを減らすために、AMD-SyncまたはNvidiaG-Syncとして昼食をとります。
コンソールゲーマーでさえ、特にXbox Oneでプレイしている場合は、古き良き1080pモニターに頼ることができ、最も手頃なゲーミングGPUでもうまく機能します。
1440p
1080は、エントリ・レベルの解像度であるが、以前の我々の記事で述べたように、1440Pは、基準の彼らの主な点として1440Pを用いてすべての形のモニターとサイズで、最も人気のあるゲームの解像度。
より多くのピクセルが得られるため、画像はより鮮明になりますが、1440pコンテンツをレンダリングする負荷はそれほど高くないため、最新のGPUも必要ありません。必要な場合でも、アップグレードはそれほど高くありません。とにかく高い。
4K
ビジュアルだけで話している場合、4Kは他のエントリとはまったく異なるレベルにあり、そのようなモニターを購入する人は誰でもすぐに違いを確認できます。特に、ゲームのすべての設定が超高に設定されている場合はThe Elder Scrolls V:Skyrimのようなものをプレイしている間、草のすべてのブレードをはっきりと見ることができます。
もちろん、妥当なFPSレベルで4Kコンテンツを実行するにはモンスターPCが必要ですが、すでに強力なPCをお持ちの場合は、4Kが目指すべきモニターの最高の解像度です。
8K
8Kモニターは存在し、4Kモニターの2倍のピクセル数を持っているため、これははるかに優れた画質にもつながります。
残念ながら、この記事の執筆時点では、60 FPSでも8Kで現代のゲームをレンダリングできるGPUは市場に出回っていないため、ゲームをプレイしながら8K映画を視聴するにはモニターを使用する必要があります。 1440pや4Kなどのより管理しやすい解像度で。
レンダリングするためのハードウェアはありますか?
1080p
現代のほとんどのゲーミングPC(さらに言えば一部の非ゲーミングPCでも)は問題なく1080pでゲームをレンダリングできるため、2015年頃に作成されたデスクトップがない限り、1080pモニターにアップグレードする必要はありません。心配しすぎです。
1440p
1440pゲーミングモニターは通常、平均以上のリフレッシュレートを備えており、平均的なGPUでも問題なく解像度を処理できるため、シューティングゲームなどのペースの速いゲームで実際に不快感を与える可能性のあるぼやけや裂け目がなくなります。
1440pモニターへのアップグレードが推奨される最後の理由は、1080pとの違いがそれほど大きくないため、PCがそれを処理できるかどうかを簡単に確認できることです。
現在1080pコンテンツをどのように処理しているかを観察し、信頼できるベンチマークツールを使用して、切り替えを行うとビデオのパフォーマンスが低下するかどうかを確認します。
4K
1080pまたは1440pから4Kへのジャンプは、基本的にピクセル数の約4倍のレンダリングについて話しているため、思ったほど簡単ではありません。画質の違いは確かに天文学的なものですが、PCのコストも同様です。それはそれを効率的にレンダリングすることができます。
たとえば、RTX 2080 Tiでさえ4Kコンテンツのレンダリングに苦労する可能性があり、ゲーマーはパフォーマンスとビジュアルの境界線を見つける必要があるため、超高設定で4Kゲームを実行するには、実際の宇宙時代のPCが必要です。120FPS 1440pでは、4Kモニターで毎日15FPSを上回ります。
新しいGPUの購入も検討しているが、どこから始めればよいかわからない場合は、購入できる最高のゲーム用GPUをリストした記事をすでに取り上げました。手頃な価格のGPUはどれも、8Kを処理できませんが、ほとんどのGPUは4K以下を簡単に処理できます。
ただし、新しいモニターとGPUの両方を購入できるほど予算が柔軟でない場合は、いつでもいくつかの簡単なトリックに従ってゲームのFPSを上げることができます。
8K
プレイステーション5サポート8Kグラフィックス、およびそうXboxのシリーズXは8Kでゲームにしたい、とPCユーザーが購入する必要がありますNVIDIAのGeForceはRTX 3090を記録し、PC上で影絵でストリーミング、8K 60 fpsのHDRゲームを可能にするためにどの約束。
そうは言っても、8Kディスプレイをバックアップするためのハードウェアや予算がない場合、現在価値があるのはテレビとインターネットで8Kコンテンツを視聴するためだけのものだけです。
費用対効果は高いですか?
新しいゲーミングモニターを購入するとき、さらには新しい解像度ブラケットにアップグレードするときに最初に考慮する必要があるのは、関連するコストであり、モニター自体のコストだけについて話しているのではありません。
たとえば、720p、1080p、1440pは同じ価格帯である可能性がありますが、4Kモニターへの移行は非常に突然で、エントリーレベルのモデルでさえ約250ドルの値札が付いています。
超高設定と60FPSで4Kゲームを探している場合、1500ドルのGPUに投資する必要があり、予算にも大きな穴があることに気付いたという事実を追加します。
4Kゲームのレンダリングなど、リソースを大量に消費するアクティビティは、電気代が高くなることを意味し、PCのより優れた冷却システムに投資することもあれば、まったく新しいケースに投資することもあることを忘れないでください。
8Kモニターとその価格に関する限り、それらは見つけるのが非常に難しく、莫大な初期投資を必要とするため、ゲーム市場での位置をまだ見つけていないことをすでに確立しています。
たとえば、市場に8Kモニターを持っている少数のメーカーは、1500ドルをはるかに超えています。したがって、8Kモニターと8Kコンテンツをレンダリングできる唯一のGPUの両方に少なくとも3000〜3500ドルがない場合でも、気にしないでください。
解決以外に何を探す必要がありますか?
電子機器のWebサイトにアクセスして、4Kタグのみに基づいてモニターを参照するのは簡単に聞こえるかもしれませんが、特に競争力のあるゲームを計画している場合は、解像度だけでなく、考慮しなければならないことがたくさんあります。それらは次のとおりです。
反応時間
簡単に言うと、モニターの応答時間は、ある色から別の色に移行するのにかかる時間であり、通常、次の状態に移行するのにかかる時間で測定されます。
応答時間は通常ミリ秒単位で測定され、応答時間が短いほど、動きが肉眼でよく見えますが、応答時間が長いとゴーストと呼ばれる現象が発生し、ゲームの没入感が損なわれやすくなります。 、またはそれはオンラインゲームの気を散らすことさえできます。
残念ながら、応答時間が短いモニターには値札が高いため、どのモデルを選択するかはあなた次第ですが、参考までに、応答時間が5ms以下の場合、通常、ゴースティングの兆候は完全に消えます。 。
リフレッシュレート
リフレッシュレートは、新しいゲームモニターを購入する際に注意する必要のあるもう一つの基準です。これは、モニターが人間の目にちらつきとして認識されないように新しい画像を表示する1秒あたりの回数です。
この特定の特性は、2つが同じ値である必要があるため、PCのGPUにも依存します。そうでない場合、モニターがGPUを表示するのに苦労しているときに、水平線が画面を引き裂く、画面ティアリングと呼ばれるものが発生します。それを養う。
AMDFreeSyncおよびNvidiaG-Sync
これらの2つのシステムは、AMDとNvidiaによって作成されたものであり、互換性のないGPUによって引き起こされる画面のティアリングと入力遅延を軽減し、リフレッシュレートを監視するのに役立ちます。2つのシステムは同様に機能し、ソフトウェアを使用してモニターとGPUの両方を特定のリフレッシュレートに適合させ、同期できるようにします。
FreeSyncとG-Syncについて覚えておくべきことの1つは、それぞれのGPUでのみサポートされることです。したがって、PCにNvidiaグラフィックカードが搭載されている場合は、AMDFreeSyncを備えたモニターを購入しないでください。その特定の機能は機能しません。
注: これは、最初のカスタムゲーミングPCを構築するときに考慮する必要がある多くのことの1つにすぎません。
ゲーマーにとって最適な画面解像度はどれですか:結論
720pは時代遅れであるため、2Kはニッチすぎて、ほとんどのゲームはネイティブの2K解像度をサポートしていないため、8Kは非常に新しいため、ゲーム関連のものは実際にはサポートされていないため、すでに除外しています。現在、3つの画面解像度が残っています。
ただし、現在の市場動向は1440pモニターを支持しているようです。特に、この解像度は、ゲーマーが通常群がる最も切望されているアスペクト比のいくつかを提供するためです。
1440pモニターも信じられないほど手頃な価格で、その多くは300ドル未満で、1080pモニターとほぼ同じくらい手頃な価格ですが、少なくとも33%多くのピクセルを獲得できます。さらに、ほとんどの現代のゲーミングPCは、平均的なものでも1440pゲームを簡単に処理でき、これらのモニターのほとんどはネイティブの120Hzリフレッシュレートを備えているため、ほとんどすべてのゲームセットアップに最適です。
それらは簡単に見つけることができ、すべての主要なモニターメーカーが常に少なくとも12のモデルをすぐに利用できます。湾曲したモニターに興味がある場合は、通常、実際に優れているのは1440pだけです。
全体として、1080p、1440p、4Kの間では、個人的な好みと自由に使える予算の問題ですが、どのタイプのモニターが最も効果的かを知りたいと誰も判断できません。あなたのお金。
そういえば、2021年に入手できる最高のゲーム用モニターのいくつかをレビューしました。次回の購入がずっと簡単になるかもしれないので、先に進んで読んでください。
読者の皆様のゲームの好みを知りたいので、下のコメントセクションにフィードバックを残して、どのタイプのゲームモニターを使用するかをお知らせください。
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