FotoSketcherで写真を絵画、スケッチ、漫画に変換
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MakeInstantPlayerで動画を自動再生EXEファイルに変換するには、動画と出力ファイル名を選択し、必要に応じてスプラッシュスクリーンやアイコンを設定し、再生動作を選択してプレビューし、ビルドします。結果として、動画とプレーヤーがバンドルされたWindows実行ファイルが生成されるため、受信者は別途メディアプレーヤーをインストールする必要はありません。これは汎用的な動画フォーマット変換ではありません。ファイルサイズは元のファイルよりもはるかに大きくなる可能性があり、再生はバンドルされたプレーヤーがその動画をサポートしているかどうかに依存します。
重要: MakeInstantPlayerは旧バージョンのソフトウェアです。プロジェクトアーカイブには「Deprecated」とマークされたフォルダにプロジェクトが格納されており、最新の実行ファイルは2011年4月5日付けとなっています。現在のWindowsリリースでの操作性や互換性は検証されていません。以下の手順は、既存の信頼できるコピーを使用する際のガイドとしてご利用ください。古いインストーラーやダウンロードミラーで見つかったEXEファイルが安全であるとは考えないでください。
オリジナルのユーティリティは、再生エンジンとしてMPlayerを使用し、選択したメディアを1つの実行ファイルにパッケージ化します。MPlayerは多くのコンテナとコーデックの組み合わせをサポートしていますが、一部のフォーマットでは追加のコーデックが必要になる場合があることもドキュメントに記載されています。つまり、「あらゆるビデオファイル」という表現は広すぎるため、特に珍しいコーデック、可変フレームレート、字幕、または複数のオーディオトラックを使用している場合は、正確なソースファイルをテストしてください。MPlayerのフォーマット概要とWindowsに関する注意事項を参照してください。
ソースファイルはアクセスしやすいフォルダに保存し、十分な空き容量のある出力先を選択し、カスタムブランディングや再生オプションが必要かどうかを決定してください。図は概念的なモックアップであり、MakeInstantPlayerのスクリーンショットではありません。アーカイブされたインターフェースは異なる場合があります。
MakeInstantPlayerを開き、ソースメディアファイルを参照します。次に、完成した実行可能ファイルの保存場所を選択し、分かりやすい名前を付けます(例:)family-video.exe。ビデオが上書きされないように、出力先を入力ファイルとは別の場所に保存するか、別のファイル名を使用してください。ソースファイルはパッケージに含まれているため、最終的なEXEファイルはプレーヤー単体よりもかなり多くの容量を消費する可能性があります。

従来のワークフローでは、オプションでGIFスプラッシュ画像とICOアイコンを指定できます。これらは動画の内容ではなく表示方法を変更するもので、空欄のままでも構いません。URLフィールドもオプションです。再生後に受信者のデフォルトブラウザで開く可能性があるため、そのような動作が想定される場合にのみ使用してください。

再生オプションを確認してください。自動再生はEXEファイルを開くと開始されます。フルスクリーンモードでは画面全体に表示され、コンパクトモードでは小さなウィンドウが使用されます。「常に最前面に表示」では他のウィンドウの上に常に表示されます。ループ再生ではビデオが繰り返し再生されます。自動終了では再生後にプレーヤーが閉じられます。バンドルされたコンポーネントによってEXEファイルのサイズが大きくなる可能性があるため、コーデックは必要かつビルドで利用可能な場合にのみ含めてください。受信者が必要とするものだけを選択してください。

プレビューを使用して画像と音声を確認し、全画面表示、URL、自動終了の動作を確認してください。問題がなければ、「作成!」を選択して、EXEファイルを指定した場所に書き込みます。ボタン名は、アーカイブされたビルドによって異なる場合があります。

別のWindowsコンピューターまたはテストアカウントで結果をテストしてください。プレビューが成功しても、受信側のシステムで必ず開くとは限りません。Windowsのバージョン、ハードウェア、セキュリティポリシーによって状況が変わります。再生に失敗した場合は、共通フォーマットから再構築してください。音声や字幕が欠落している場合は、パッケージがすべてのトラックやコーデックを保持していると想定するのではなく、ソースを簡略化してください。
MakeInstantPlayerのアーカイブファイルにはGPLライセンス情報が含まれています。プレーヤーを含むパッケージを再配布する場合は、プロジェクトのライセンスとGNU一般公衆利用許諾契約書バージョン2を確認してください。現在の共有ワークフローにおいては、標準的なビデオファイルと安全なダウンロードリンクの方が互換性が高く、受信者が信頼しやすいかどうかを検討してください。
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