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Come usare Smite in Minecraft: incanta un'arma e combatti i non morti
Come usare Smite in Minecraft: incanta un'arma e combatti i non morti
Smite è un incantesimo da mischia che aumenta il danno contro i mob non morti. Applicalo con un tavolo degli incantesimi o attacca un libro di Smite incantato usando un'incudine. Poi impugna l'arma e colpisci un bersaglio non morto; Smite non potenzia gli attacchi contro i mob normali.
Assicurati di avere un'arma compatibile e del lapislazzuli a portata di mano prima di incantare.
Cosa fa Smite
Smite aumenta il danno da mischia contro i non morti di Minecraft. Tra questi, zombi e le loro varianti come annegati, gusci e abitanti zombi; scheletri, vagabondi e scheletri wither; fantasmi; e piglin zombificati. Anche le varianti più recenti di non morti possono rientrare in questa categoria: Mojang identifica il Camel Husk come non morto e il Parched come una variante di scheletro nelle sue note di rilascio. Ciò che conta è la classificazione del mob nel gioco, non se una creatura appare di notte o sembra pericolosa.
Smite ha cinque livelli standard, con Smite V come livello più alto. Ogni livello potenzia il bonus contro i bersagli idonei. Smite non aumenta il danno contro i mob non morti come creeper, ragni o Enderman e non migliora il bottino. Per gli scontri misti, Sharpness è più versatile; Smite è una scelta mirata per i combattimenti con molti non morti.
Scegli un'arma compatibile
Spade e asce possono essere equipaggiate con Smite. Anche le mazze possono usarlo, ma Smite non può essere combinato su una mazza con gli incantesimi Density o Breach, specifici per le mazze. Anche le lance, nelle versioni che le includono, possono essere equipaggiate con Smite: Mojang afferma che accettano gli stessi incantesimi delle spade, ad eccezione di Sweeping Edge. Smite non è disponibile per archi o balestre.
Smite, Sharpness e Flagello degli Artropodi si escludono a vicenda sulla stessa arma. Se la tua spada ha già Sharpness, un'incudine non aggiungerà un libro di Smite. Scegli l'incantesimo più adatto ai nemici che affronti più spesso, oppure usa armi diverse per situazioni diverse.
Lascia uno spazio vuoto tra l'incantevole tavolo e gli scaffali.
Incanta Smite con un tavolo
Ti servono un tavolo incantato, un'arma compatibile non incantata, lapislazzuli e abbastanza esperienza per l'offerta. La ricetta per creare il tavolo richiede un libro, due diamanti e quattro ossidiana. Se possiedi già un tavolo, puoi saltare la creazione.
Posiziona il tavolo. Per valorizzarlo al meglio, disponi intorno ad esso fino a 15 scaffali, lasciando uno spazio vuoto tra gli scaffali e il tavolo. Mantieni libero questo spazio.
Apri il tavolo e posiziona l'arma non incantata nello slot degli oggetti e il lapislazzuli nell'altro slot.
Esamina le tre offerte e scegli quella che menziona Smite. Se l'interfaccia della tua edizione lo consente, passa il mouse sopra un'offerta per visualizzarne maggiori dettagli.
Seleziona l'offerta Smite e prendi l'arma dallo slot dei risultati. L'interfaccia mostra il livello e il costo in lapislazzuli per ogni scelta.
Le librerie aumentano la potenza delle offerte disponibili, ma non garantiscono Smite. Le offerte sono casuali. Se nessuna è Smite, usa un oggetto o un libro di basso valore per accettare un'offerta e aggiornare le opzioni, oppure usa un libro incantato su un'incudine. Il tavolo degli incantesimi funziona solo con oggetti non incantati, quindi usa un'incudine per aggiungere Smite a equipaggiamenti che hanno già incantesimi compatibili.
Applicare un libro Smite con un'incudine
Un libro incantato è l'opzione più controllata quando si desidera l'incantesimo Punizione su una particolare arma. I libri possono essere ottenuti come bottino o tramite scambi con i bibliotecari dei villaggi; la disponibilità varia a seconda del mondo e della versione. È anche possibile incantare un libro a un tavolo, ma il risultato è casuale.
Posiziona l'arma nel primo alloggiamento dell'incudine.
Inserisci il libro Smite nel secondo slot.
Controlla il risultato e il costo in punti esperienza, poi prendi l'arma se l'incudine permette la combinazione.
Per aumentare il livello del libro, combina due libri con lo stesso livello di Punizione: due libri di Punizione III creano Punizione IV e due libri di Punizione IV creano Punizione V. Il livello massimo è V. I costi dell'incudine dipendono dagli oggetti e dal loro lavoro precedente, quindi usa il costo mostrato nel tuo gioco.
Un'incudine trasferisce l'incantesimo Punizione da un libro incantato a un'arma compatibile.
Usa Smite in combattimento
Impugna l'arma Smite e colpisci un mostro non morto con un attacco in mischia. Smite non richiede attivazione e non è necessario tenere in mano lapislazzuli o spendere ulteriore esperienza dopo l'incantamento. Una spada Smite è utile contro zombi e scheletri; anche una mazza o una lancia Smite funzionano, se disponibili nella tua versione del gioco.
Se un colpo sembra non avere effetto, controlla che il bersaglio sia non morto e che la descrizione dell'arma indichi Punizione. Creeper, ragni e altri mob non morti non ricevono alcun bonus. Contro un gruppo misto, passa a un'arma con un raggio d'azione più ampio quando necessario.
Smite è specializzato per bersagli non morti come zombi e scheletri.