Como obter melhores FPS e reduzir o atraso em seus jogos de PC

Como obter melhores FPS e reduzir o atraso em seus jogos de PC

Como obter melhores FPS e reduzir o atraso em seus jogos de PC

Neste artigo, vamos discutir como otimizar a taxa de quadros do jogo e a configuração de rede para a experiência de jogo mais suave e livre de atrasos possível.

Vamos mergulhar.

Compreendendo o desempenho de jogos

Antes de mergulhar muito fundo em nossas dicas, precisamos ter certeza de que você compreende os dois tipos de desempenho com os quais estamos preocupados, principalmente FPS e ping. As pessoas vão se referir a exemplos ruins de ambos como “lag”, porque eles perturbam a forma como o jogo responde às suas sugestões e  sensações , mas eles não são a mesma coisa.

Desempenho no jogo / frames por segundo (FPS)

Primeiro, aquele relacionado ao hardware: quadros por segundo. A maioria dos jogos, especialmente jogos multiplayer, terá como meta 60 FPS como uma linha de base da suavidade esperada. Alguns jogos de console e portas de console terão um limite de 30 FPS. Com um PC e um monitor com alta taxa de atualização, no entanto, você pode levar essa métrica muito mais longe e, como resultado, ter ainda mais capacidade de resposta.

Com FPS, quanto maior, melhor.

Se você está curioso para saber como o frame do jogo e a taxa de atualização podem afetar sua experiência de jogo, assista ao vídeo incorporado abaixo:

Desempenho da rede / Ping e métricas relacionadas

Além do FPS vinculado ao hardware que pode ser piorado ou melhorado com base nas especificações do PC ou nas configurações do jogo, você tem desempenho de rede. Em jogos, isso é mais frequentemente medido com “ping” que mede o tempo, em milissegundos (ms) que leva para o servidor receber sua entrada.

Com ping, quanto menor, melhor.

A maioria considera intervalos de cerca de 50 ping ou menos ótimos, com 70-80 começando a mostrar alguma indiferença e pings na casa dos 100 tornando-se totalmente lentos. Depois de atingir 200 ping ou mais, você pode até achar a experiência impossível de jogar.

Obviamente, você não quer isso, e se você vir esses números altos de ping em seus jogos ... é provável que você esteja lutando com uma grande desvantagem.

Como Obter FPS Mais Alto

Agora, é importante entender isso:

O máximo de FPS possível sempre será limitado pela CPU, não pela GPU. As configurações gráficas podem ser reduzidas para reduzir a pressão sobre a GPU, mas sua CPU geralmente lidará com a mesma carga de trabalho, independentemente das configurações de desempenho. Onde você pode reduzir as configurações que afetam sua CPU, como a distância de visão em um jogo de Battle Royale, você também se colocará em desvantagem competitiva devido às partes ativas do jogo não serem renderizadas para você.

Por exemplo, se dois jogadores estão caminhando um para o outro em um campo grande e vazio, aquele com a configuração de distância de visão mais alta verá o outro jogador primeiro. Isso lhes dará mais tempo para planejar, responder ou até mesmo matar o outro jogador antes de poderem revidar.

Para saber mais sobre essa relação de desempenho de jogos CPU-GPU, consulte nosso artigo sobre gargalos.

Por enquanto, vamos listar configurações gráficas comuns que você pode ajustar para aumentar o desempenho ou a qualidade gráfica em seus jogos.

Nota: Embora esta seja dificilmente uma lista definitiva de configurações que você pode encontrar na selva, acreditamos que ela deve lançar uma rede ampla o suficiente para que você faça mudanças eficazes. Sinta-se à vontade para comentar abaixo e pedir conselhos a nós ou a outras pessoas sobre uma configuração em um jogo específico que não está listado aqui!

Desative as configurações de alto impacto

  • Configurações de Ray-Tracing / DXR em tempo real - Extremamente exigentes, no momento da escrita, e frequentemente para retornos visuais marginais. Recomendado para desativar para a maioria dos usuários, mas especialmente se for necessário desempenho.
  • [ÚLTIMO RECURSO em jogos multijogador] Visualizar distância - Bastante exigente e geralmente mais na CPU do que na GPU. Baixar em jogos multiplayer como Fortnite pode ser uma desvantagem competitiva, mas fazer isso em jogos single-player não deve ser um problema tão grande.
  • Folhagem / Relva / ETC Ver Distância / Nível de Detalhe - Um pouco exigente. Reduza quando o desempenho extra for necessário até que seja muito perceptível para você. Para jogos competitivos, essa configuração em baixo pode realmente fornecer uma vantagem.
  • Anti-Aliasing - Bastante exigente e meio exagero em resoluções superaltas. Abaixe ou desabilite em 1440p e superior para obter mais desempenho por um custo menor. FXAA e TAA são menos intensivos em desempenho do que MSAA, SSAA ou MLAA adequados.
  • Tesselation - Um pouco exigente em hardware mais antigo. Abaixe se tiver problemas de desempenho.
  • HairWorks / TressFX / PhysX / Outras configurações específicas do fornecedor - Geralmente, são bastante exigentes. Reduza-os se estiver tendo problemas de desempenho.
  • Sombras - sombras. Configurações mais altas terão sombras mais nítidas e detalhadas. Às vezes, High pode realmente parecer mais realista do que Max e geralmente vem com um aumento acentuado de desempenho. Abaixe essa configuração para 1080p e diminua as resoluções para um aumento de desempenho essencialmente gratuito.
  • Oclusão de ambiente - afeta o sombreamento e fornece uma sensação de que os objetos fazem parte de seu ambiente. Configurações mais altas podem exigir muito do desempenho.
  • Efeitos / Partículas - Chamas, faíscas, relâmpagos e etc. geralmente estão vinculados a essas configurações. Reduzir para Médio geralmente fornece um bom aumento de desempenho com pouco custo visual.
  • Desfoque de movimento - pode fazer com que o movimento pareça mais suave, mas também obscurece as informações visuais em jogos de ritmo acelerado e desempenho inferior. A menos que você realmente goste, geralmente pode ser desativado para um aumento de desempenho gratuito.

Outras configurações e o que elas fazem

  • Resolução do [ÚLTIMO RECURSO] - Faça a correspondência com a resolução nativa de sua tela, pois tem o maior impacto em sua qualidade visual.
  • [ÚLTIMO RECURSO] Escala de resolução / Resolução 3D - Idêntica à anterior. Reduza apenas como último recurso e reduza-o em vez da resolução real, se estiver disponível.
  • Detalhe do modelo - O detalhe, em polígonos, dos modelos. Carga mais pesada do que detalhes de textura. A diferença entre Alta / Ultra deve ser mínima, reduza para Alta antes de reduzir os detalhes da textura.
  • Detalhe da textura - hoje em dia não tende a ter muito impacto no desempenho, contanto que você esteja usando uma GPU moderna com bastante VRAM de sobra. Se você tiver restrições de VRAM, reduza essa configuração para média ou baixa.
  • Configurações de pós-processamento (flor, correção de cor, nitidez, aberração cromática) - impacto de desempenho geralmente baixo, com algumas exceções (especialmente para efeitos como Profundidade de campo) dependendo do jogo. Grande preferência pessoal se usar ou não, mas o ajuste de nitidez pode ajudar com resoluções mais baixas / configurações AA.
  • Configurações de V-Sync e Buffering - Se você tem um monitor FreeSync ou G-Sync, pode mantê-los desabilitados sem se preocupar com nada. Se você não tem um monitor com essas tecnologias, o V-Sync e o buffering reduzem o rasgo de tela ao custo de maior latência de entrada. Recomendado para desativar em jogos multiplayer para melhores resultados.
  • Frame Rate Cap - Útil para permanecer dentro das faixas VRR em monitores G-Sync e FreeSync sem habilitar V-Sync e prejudicar a latência de entrada.

Como obter menor ping e menos lag

Agora que você tem seu desempenho no jogo sob controle, é hora de ter certeza de que o desempenho da sua rede está bom. Executar a 240 Hz não fará diferença se você tiver ping alto, estrangulamento ou picos de lag frequentes!

Use Ethernet sempre que possível

Primeiro e mais importante, tente usar uma conexão Ethernet, se puder. Uma conexão com fio consistente garante a velocidade mais rápida e a maior confiabilidade, pois você não precisa se preocupar com a interferência de outros dispositivos sem fio em seu sinal em horários inoportunos. Uma conexão Ethernet sempre fornecerá menor latência e uma velocidade mais consistente do que a sem fio.

Se a Ethernet não estiver disponível, use AC / AX Wi-Fi ou dados móveis de alta velocidade

Se você  deve usar wireless, tente optar por um dos padrões wireless mais rápidos. 802.11 AC Wi-Fi e 802.11 AX Wi-Fi (também chamado de Wi-Fi 6) fornecem latência muito menor e velocidades mais altas do que as tecnologias Wi-Fi mais antigas, embora ao custo de algum alcance. As conexões 4G LTE e 5G com provedores de serviço de célula respeitáveis ​​podem oferecer tempos de ping decentes ou até ótimos, mas ainda serão menos confiáveis ​​e geralmente mais lentas do que uma conexão Ethernet doméstica adequada. (Para aqueles preocupados com limites de dados: não se preocupe! Você seria pressionado a ultrapassar 150 MB por  hora em jogos de dados móveis. No entanto, os downloads são outra história.)

Feche outros aplicativos que usam largura de banda em seu sistema

Isso pode ser desnecessário para alguns de vocês, mas certifique-se de que não está executando nenhum grande download durante o jogo, especialmente em uma conexão lenta! Downloads grandes em uma conexão lenta podem fazer com que os tempos de ping aumentem e cheguem a níveis quase impossíveis de jogar. Se outras pessoas estiverem na rede e executando downloads ou serviços de streaming, você também poderá experimentar um aumento na latência em uma conexão congestionada. Se você tiver 5 Mbps de download ou menos, tente minimizar o streaming de mídia ou downloads em sua rede sempre que estiver jogando.

Alterar as configurações do roteador

Particularmente úteis com uma rede congestionada, mas boas para  qualquer rede são boas configurações de QoS. Se você tiver um roteador moderno, deverá encontrar uma configuração para QoS em suas configurações. QoS significa Qualidade de Serviço e prioriza certos tipos de tráfego em detrimento de outros. QoS prioriza aplicativos em tempo real (como voz e jogos) sobre coisas como streaming de mídia e downloads. Isto não tem um impacto negativo sobre os tempos totais de download, mas  não ter um impacto muito positivo sobre qualquer aplicativo sensíveis à latência, especialmente jogo.

Palavras de Partida

Esperamos que tudo isso tenha ajudado!

Alguma pergunta persistente? Fique à vontade para deixar um comentário abaixo e faremos o possível para ajudá-lo.

Até então, esperamos que você goste de seus jogos!


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