失われたパーティションとハードディスクデータを安全に復元する方法
TestDiskとPhotoRecを使って、失われたパーティションやファイルを復元する方法を学びましょう。ソースドライブを保護し、安全にスキャンを行い、復元したデータを別のディスクに保存します。
SteamゲームをLinuxデスクトップにストリーミングするには、ゲームをプレイするコンピューターでSteamを起動し、プレイするLinux PCにValveのSteam Linkクライアントをインストールし、2台のマシンをペアリングして、リモートプレイ経由でゲームを起動します。ゲーム自体はホスト側で実行され、Linuxクライアントはビデオとオーディオを受信し、キーボード、マウス、またはコントローラーの入力をホスト側に送り返します。
ValveのSteam Remote Playのページには、LinuxがSteam Linkのサポート対象プラットフォームとして記載されています。スムーズなセットアップのためには、両方のコンピューターを同じホームネットワークに接続してから始めてください。
FlatpakとFlathubが既に設定されている場合は、ターミナルからSteam Linkをインストールしてください。
flatpak install flathub com.valvesoftware.SteamLink
次に、アプリケーションメニューから起動するか、以下を実行してください。
flatpak run com.valvesoftware.SteamLink
お使いのディストリビューションにFlatpakがまだセットアップされていない場合は、古いAURヘルパーやサードパーティのパッケージワークフローではなく、Flathubのディストリビューション固有のセットアップ手順に従ってください。

ホストコンピュータでSteamを起動し、そのまま実行状態にしておきます。LinuxクライアントでSteam Linkを開きます。アプリがローカルネットワークをスキャンし、Steamを実行しているコンピュータの一覧を表示します。使用したいホストを選択してください。
ホストが表示されない場合は、両方のマシンが同じサブネット上にあり、ゲストネットワークまたはアクセスポイントの分離によってそれらが分離されていないことを確認してください。

Steam Linkは初回ペアリング時にPINコードを表示する場合があります。SteamからPINコードの入力を求められたら、ホストコンピュータに入力してください。ペアリングが完了すると、LinuxクライアントはSteamリモートプレイ経由でホストコンピュータに接続できるようになります。
このペアリング手順は、両方のシステムがLinuxでなければならないという古い前提を置き換えるものです。ここではLinuxデスクトップがクライアントとなり、ホストはWindows PCを含む、Steamが動作する別のサポート対象コンピュータで構いません。

Steam Linkのストリーミング設定を開き、まずはバランスの取れた品質プリセットから始めてください。ネットワーク接続が不安定な場合は、ゲーム内のグラフィック設定を下げる前に、解像度、フレームレート、または帯域幅制限を下げてください。Valveのリモートプレイネットワークに関するガイダンスでは、ホストPCをルーターに有線接続し、パフォーマンスオーバーレイを使用してネットワークのピークを特定することを推奨しています。

接続後、Steam LinkセッションからSteamライブラリを開き、ホストに既にインストールされているゲームを選択して「プレイ」をクリックします。ホストがゲームを起動してレンダリングし、Linuxデスクトップがストリーミングクライアントとして機能します。
完了したら、Steam Linkオーバーレイまたはセッションメニューを開き、ストリーミングを停止または終了するオプションを選択してください。表示内容はクライアントのバージョンによって異なる場合があるため、従来の固定されたEscキー操作に頼る必要はありません。
Valveのリモートプレイサポートドキュメントには、ストリーミングに使用するポートとしてUDPポート27031と27036、TCPポート27036と27037が記載されています。検出に失敗した場合は、ホストファイアウォールでSteamが許可されていること、およびネットワーク分離機能がローカルデバイスとの通信をブロックしていないことを確認してください。
動画が途切れる場合は、まずホストをイーサネットでテストしてください。重いネットワーク転送を閉じ、パフォーマンスオーバーレイを有効にして、より高速または低帯域幅のストリーミングプリセットを試してください。ホスト自体がLinuxを実行し、コントローラー入力が不安定な場合は、Valveは、/dev/uinputまたはが/dev/input/uinputSteamによって読み書き可能である必要があると指摘しています。Linux Steam Linkのパッケージングノートには、一部のWaylandホスト構成は部分的にしか動作しない場合があり、そのような場合はX11の方が互換性が高いと警告されています。Steam Link Flatpakのパッケージングノートを参照してください。
はい、Windowsホスト上でゲームが正しく動作する場合です。リモートプレイはホストでレンダリングされたビデオとオーディオをLinuxクライアントに送信するため、クライアントマシンにネイティブのLinuxビルドは必要ありません。また、ゲームを2回インストールする必要もありません。実際にゲームを実行するホストにのみインストールすれば十分です。
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カズキ -
Linuxでエミュレーター使ってるけど、ゲームのストリーミングについてあまり知識がなかった。参考にします
ショウタ -
あ、私もこのプロセスでいくつか問題がありました。誰か助けてくれたら嬉しいです!
あやか -
私もこの方法を試してみるつもりです!特に「ストリーミング」は便利そうですね
ハルカ -
ストリーミングについて詳しく知れて感謝です!私も頑張ってみます!
ユウコ -
すごくいいね!私の友達もLinuxゲームに興味があるので、この記事をシェアします
ナオキ -
ストリーミングは本当に革命的な機能だね。これからのゲームライフが楽しみ!!
リョウ -
ゲーム設定画面がすごく見やすい!今までの手間が嘘のようです。もっと簡単に遊べますね
マオ -
素晴らしい記事です!ストリーミングの設定に苦労していたので、とても助かりました。
ハナ -
設定手順を教えてくれてありがとう。自分のPCにやっとSteamをインストールできた
ナツキ -
Linux用のゲームが増えてきて、とても嬉しいです!この情報が役立つことを願っています
ミキ -
最近Linuxのゲーム環境を整えようと思っていたところに、タイムリーな情報でした
リョウタ -
先日、LinuxにNumixアイコンをインストールしたんだ!これで更に楽しくなりそう!
ルミ -
この方法を試してみたら、全てうまくいきました!ありがとう、感謝しています!
タカシ -
詳細な手順を提供してくれてありがとう!これでMacからLinuxへ移行する際の不安が減りました。
ナオミ -
このヒントを参考にして、友人に教えてあげたら喜ばれました!ありがとう!
ケン -
私もやってみたけど、ストリーミングするとなるとPCのスペックが大事だね。適切な設定教えてもらえる
タツヤ -
この方法でゲームができるのが夢のようです。特に「ストリーミング」が本当に興味あります。
健太 -
素晴らしい情報ですね!LinuxでSteamゲームを楽しむ方法を見つけることができて、本当に嬉しいです
ユウタ -
本当に期待以上の結果でした!今では、友達を招待して一緒に遊ぶことが楽しみです
ユウキ -
自分のLinux環境でゲームをストリーミングするのは初めてですが、頑張ってみます
サトシ -
質問ですが、Older gamesもこの方法でストリーミングできますか?それとも新作のみですか
アミ -
ストリーミング機能、すごい!ただ、インターネットの速度が心配…何Mbps以上推奨かな